亚盘指南针破解版 联盟八年玩家告诉你,这个游戏当年有多好

2020-01-09 11:05:07

亚盘指南针破解版 联盟八年玩家告诉你,这个游戏当年有多好

亚盘指南针破解版,老玩家流失严重,英雄联盟到底怎么了

从2011年开始,英雄联盟至今已经九年了,从刚出来的一时无两,力压群雄,到现在开始趋于平淡,更多人开始淡出这个游戏,虽然不怎么玩了,但是依然会下意识地关注这个游戏,msi,s赛,甚至翻墙去看亚运会,虽然看起来依然热情澎湃,但再也不符当年盛况了。

这九年了到底发生过一些什么,作为一个s2就入坑的老玩家(毕竟封测和s1的人还是少),进入这个游戏就是它的巅峰开始,是我的幸运也是我的荣誉,毕竟小编也算是助力它走向巅峰的几千万分之一,甚至几亿分之一。

s2那一年记忆最深刻的有两件事,第一是rank分改为段位,就是最先青铜玩家和王者大神。还有就是至今都觉得很荣幸的,we在iem上成功夺冠,不去争论是不是国内的第一个世界冠军,也不去说含金量的问题,那个时候无论是客户端的"欢迎冠军回国",还是最初的战斗之夜,用来庆祝属于国人的冠军,没有争执,没有矛盾,只有荣誉感充盈心中。

最先接触moba游戏,上手难度还是很大的,毕竟不像是fps游戏,拿着枪突突突突,就能上手。鼠标左右键的作用,qwerdfb一堆按键都是小事,各种英雄的技能,出装,天赋和符文,搞得人头都大了。

但是很奇怪的是那一两年,是游戏最快乐的时候,那个时候我们还只会学习电脑的分路,去打212,野区都是想到了才去看看,尽管那个时候觉得末日吸血和r无限强,依然被一个蛮子刀刀暴击,顶着吸血砍死,但是依然很快了,没有懊恼,也没有气馁,队友也不会指责你是菜鸡。

那个时候虽然输多赢少,但是也就还好,没有人会因为补刀挂机骂人,也不会因为你坑了就像个bb机一样开始素质n连,大家都菜,有的只是互相鼓励,还有分享游戏经验,还有享受游戏。我还记得那个时候扎克在对面野区被打出被动,分裂成四块,会有四道tp的光同时飞过去,不为胜利,只为队友。

而现在游戏就完全不同了,补刀少了要被喷,打野不抓人要被喷,带线被抓要被喷,也再也没有出现过四个队友救一个人的现象了。虽然现在游戏更加贴合版本,或者说每个人、每个位置和英雄以及打法,都是为了胜利去的。

那个时候一个队友被抓了四个人不管一切也要去救人或者报仇的,现在看起来就是葫芦娃救爷爷一样睿智(rz)行为,现在都看不到了,所有人都聪明了。偶尔在游戏里面被骂了以后,脑中会迅速闪过一些曾经的画面,哪些愿意像个智障一样,陪你去死的队友,都去哪儿了?是游戏进步了,还是人更聪明更会玩游戏了。

那个时候新手进游戏,进去坑了只要说一句我是新手,队友说话不会是全部星号。有些人会满不在乎的和你说,我也是这么菜过来的,加油。而有些人则会去努力,无论是给你报仇还是去争取胜利,不发一言,像个骑士一样,面前是强大的对手,身后是需要保护的菜鸡队友,却一往无前。虽万人,吾往矣。

九年时间,已经足够一个少年从懵懂走向成熟,也足够将那些一边带着笑骂你,一边用神乎其神的操作,让尸体遍及整个召唤师峡谷的人,带离你的身边。现在再回首,还是希望仍然在坚持玩游戏的玩家对新手们友好一点,就当还给当年带你的人。也是再见青春,感谢有你。

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